'안드로이드 스튜디오' 태그의 글 목록
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안드로이드 스튜디오6

안드로이드 스튜디오 Libgdx 타일맵 구현 안녕하세요. 요즘 열심히 포스팅 하려고 노력중입니다. 회사에서 퇴근후 포스팅을 할 수 있는 오늘을 감사한 마음으로 마무리 하려고 합니다. 오늘은 저번 포스팅 화면설정에 이어 게임의 전체맵이되는 타일맵을 포스팅합니다. 최종 타워디펜스 게임을 위해 필요한 도구를 모은다고 보면 되겠습니다. 게임은 한가지 툴만가지고 개발을 하기는 거의 불가능에 가깝습니다. 안드로이드 스튜디오를 포스팅하고 있습니다만, 한계는 있습니다. 게임을 만들기위해 툴을 만들어서 써야하는 상황입니다. 하지만 그에 따른 오픈소스도 상당히 많이 개발되어 있습니다. 오늘은 그 오픈소스중 하나인 Tiled Map Editor를 이용하겠습니다. 구글에 '타일드' 라고 치시면 Tiled Map Editor 이라고 뜹니다. - Tiled 설치 웹사이트에.. 2020. 10. 6.
안드로이드 스튜디오 Libgdx 게임 화면 설정하기 안녕하세요. 오늘은 추석연휴 마지막 날입니다. 내일부터 출근 벌써부터 힘듭니다. 오늘은 저번 포스팅에 이어 게임 화면 설정하는 방법에 대해 포스팅합니다. 우선 저번에 작성했던 초기 프로그램에서 시작합니다. 전체코드 입니다. package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; import com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprit.. 2020. 10. 4.
안드로이드 스튜디오 Libgdx 초기 코드 분석 안녕하세요. 오늘은 한가위 추석 다음날 입니다. 코로나 때문에 고향에 못가신 분들도 많으실 것 같네요. 저는 고향에 살아서 그런 고민은 않하고 사는듯 합니다. 이번 포스팅은 저번 포스팅에 이어 코드 분석을 해보겠습니다. 이 포스팅이 쭉 이어져서 타워 디펜스 게임이 됩니다. 저번 포스팅에 이어 초기 프로젝트 생성후 생성된 코드 입니다. 전체 코드는 아래와 같습니다. package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badl.. 2020. 10. 3.
안드로이드 스튜디오 스마트폰으로 디버깅 하기 안녕하세요. 저번 포스팅에 이은 타워디펜스 게임 제작 포스팅 입니다. 오늘은 스마튼 폰에서 USB 디버깅을 하겠습니다. 우선 PC와 스마트 폰을 USB 케이블로 연결 합니다. 참고로 필자의 스마트 폰은 삼성 갤럭시 노트10+ 입니다. 연결이 되었다면 저번 포스팅에서 제작 한 프로젝트를 Open 합니다. 위 그림 처럼 좌측의 솔루션 탐색기의 Core 폴더를 계속 열고 들어가면 TowerDefense라는 파일이 있습니다. 코드의 내용은 오른쪽의 붉은 사각형 내부가 기본 Libgdx 코드입니다. 코드의 분석은 뒤에 하기로 하고 우선 빌드하여 실제 스마트폰에서 디버깅 하겠습니다. 우선 프로그램을 빌드 하도록 하겠습니다. 안드로이드 스튜디오는 Gradle 이라고 하는 자동빌드시스템을 이용합니다. 안드로이드 스튜디.. 2020. 9. 29.
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